Χρονολόγηση Παιχνίδια για Έφηβοι

Σε σας για να το πάρτι πρέπει να έρχονται φίλοι, οι περισσότεροι από τους οποίους δεν είναι εξοικειωμένοι μεταξύ τους; Σε αυτή την περίπτωση, εσείς, ως ιδιοκτήτης, θα πρέπει να φροντίσετε να τις εισαγάγετε γρήγορα ο ένας στον άλλο. Σε αυτή την περίπτωση, σας προσφέρουμε μια επιλογή από ενδιαφέροντα παιχνίδια για γνωριμία. (Αυτά τα ψυχολογικά παιχνίδια γνωριμίας για τα παιδιά μπορούν επίσης να φανούν χρήσιμα για τον δάσκαλο της τάξης στα μαθήματα γνωριμιών τάξεων.) Τα παιχνίδια εξοικείωσης για μαθητές είναι η καλύτερη λύση για την πρώτη ώρα της τάξης).

Η αλυσίδα "Merry Victor"

Όλοι οι συμμετέχοντες κάθονται σε έναν κύκλο. Ο πρώτος αποκαλεί το όνομά του και το επίθετο στο γράμμα με το οποίο αρχίζει το όνομα. Για παράδειγμα: ταπεινή Σεργκέι, δυνατά Kirill, τακτοποιημένος Αλέξανδρος. Ο επόμενος συμμετέχων πρέπει να επαναλάβει τους προηγούμενους συνδυασμούς και να κατονομάσει το δικό του. Επαναλαμβάνοντας τέτοιες αλυσίδες, οι συμμετέχοντες θα θυμούνται καλά τα ονόματα του άλλου.

"Η μισή λέξη"

Οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού κάθονται σε ένα κύκλο και ρίχνουν ο ένας τον άλλον μια μπάλα. Αυτός που ρίχνει, φωνάζει δυνατά την πρώτη συλλαβή του ονόματός του, αυτός που παίρνει την μπάλα πρέπει να ονομάζει γρήγορα τη δεύτερη συλλαβή. Εάν υπολόγισε σωστά τη συλλαβή, τότε ρίχνοντας την μπάλα την επόμενη φορά, καλεί το όνομα εντελώς. Εάν το όνομα του συμμετέχοντα είναι λανθασμένα ονομάζεται, τότε λέει "Όχι", και όλοι οι άλλοι συμμετέχοντες αρχίζουν να μαντέψουν το σωστό όνομα αυτού του παίκτη.

Bingo

Αυτό το παιχνίδι για τη χρονολόγηση για εφήβους θα βοηθήσει επίσης να κάνει το πρώτο βήμα για να γνωρίσετε όλα τα παιδιά.

Για αυτό το παιχνίδι, θα πρέπει να προετοιμάσετε κάρτες για κάθε συμμετέχοντα. Στις κάρτες πρέπει να παρέχετε αναγνωρίσιμες πληροφορίες σχετικά με τους φίλους. Για παράδειγμα, για έναν φίλο του Kirill που είναι παθιασμένος με το ποδόσφαιρο, μπορείτε να γράψετε έναν "ποδοσφαιριστή", για έναν φίλο της Νατάσα, που διδάσκει γερμανικά εδώ και μερικά χρόνια - "μιλάει Γερμανικά". Είναι πολύ σημαντικό σε αυτό το παιχνίδι να μαντέψετε τι θα πουν οι συμμετέχοντες, εισάγοντας τους εαυτούς τους.

Μαθήματα του παιχνιδιού: Οι συμμετέχοντες παρουσιάζονται με τη σειρά τους, αναφέροντας μερικές πληροφορίες για τον εαυτό τους, με βάση αυτό που έμαθαν, οι συμμετέχοντες εισάγουν τα ονόματα των φίλων στις πλατείες σύμφωνα με τις περιγραφές (μια κατά προσέγγιση κάρτα δίνεται παρακάτω - πρέπει να αλλάξει σε συγκεκριμένους συμμετέχοντες). Ο πρώτος παίκτης που θα γεμίσει τέσσερα τετράγωνα μιας σειράς παίρνει Bingo.

Φαντάφι Χόκεϊ παίκτης Ο ποιητής Τραγουδά καλά
Εξαιρετικός εργάτης Μπόξερ Συλλέκτης Sambist
Ψαράς Μιλάει Γερμανικά Ποδόσφαιρο Αυτός που ταξίδεψε πολύ

"Θυμάσαι το όνομά μου;"

Στην αρχή του παιχνιδιού, κάθε συμμετέχων λαμβάνει ένα κουπόνι στο οποίο καταγράφεται το όνομά του. Ο διαμεσολαβητής παρακάμπτει όλους τους συμμετέχοντες με ένα κουτί, όπου ο καθένας βάζει το διακριτικό του, ονομάζοντας δυνατά το όνομά του. Τα μάρκες είναι αναμεμειγμένα και ο οικοδεσπότης παρακάμπτει ξανά το κοινό. Τώρα, κάθε ένας από τους συμμετέχοντες θα πρέπει να θυμάται ποιος κατέχει το σήμα που βγάζει από το κουτί.

"Καλά φωτογράφος"

Για αυτό το παιχνίδι ρόλων, ένας "φωτογράφος" επιλέγεται από τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι. Όλοι οι άλλοι συμμετέχοντες συγκεντρώνονται σε ένα συγκεκριμένο μέρος και δημιουργούν μια "λυπηρή ομάδα", των οποίων οι συμμετέχοντες πρέπει να φωτογραφηθούν, αλλά δεν θέλουν. Το έργο του «φωτογράφου» κατά τη διάρκεια των γυρισμάτων είναι να κάνει το «θλιβερό» γέλιο και το καθήκον των μελών της «ομάδας» να μην υποκύψουν στα κόλπα του φωτογράφου (δεν μπορείτε να αντιδράσετε με ήχους, λέξεις, χειρονομίες ή εκφράσεις του προσώπου) και να παραμείνετε λυπημένοι. Το ένα από την ομάδα που δεν στέκεται και τουλάχιστον χαμογελά, περνά στο πλάι του "φωτογράφου", φαίνεται και βοηθά τον ηγέτη να κάνει τους άλλους να γελούν. Το παιχνίδι μπορεί να πραγματοποιηθεί αρκετές φορές, κάθε φορά που αλλάζει ο «φωτογράφος».

"Ποιο είναι το όνομά τους;"

Ένα καλό παιχνίδι για γνωριμία και συσπείρωση. Κάθε παίκτης έχει μια κάρτα με το όνομά του. Όλοι οι συμμετέχοντες πρέπει να χωριστούν σε δύο ομάδες.

Η πρώτη ομάδα μπαίνει στο παιχνίδι. Όλοι οι συμμετέχοντες εισάγονται, λένε λίγο για τον εαυτό τους. Στη συνέχεια, όλες οι κάρτες με τα ονόματα των συμμετεχόντων της πρώτης ομάδας δίνονται στους αντιπάλους τους - τη δεύτερη ομάδα. Αυτοί, συνεκτικά, αποφασίζουν και δίνουν κάρτες στους παίκτες της πρώτης ομάδας, αναφέροντας το όνομα και το επώνυμό τους. Για κάθε σωστή απάντηση, η ομάδα λαμβάνει πόντους. Έπειτα ήρθε η ώρα να παρουσιαστεί στη δεύτερη ομάδα.

Τα απαριθμημένα παιχνίδια γνωριμίας στην ομάδα μπορούν να χρησιμοποιηθούν όχι μόνο από παιδιά, αλλά και από ενήλικες κατά τη διάρκεια εταιρικών διακοπών.