Κανόνες του παιχνιδιού στη "θαλάσσια μάχη"

"Battleship" - ένα συναρπαστικό παιχνίδι για δύο παίκτες, οι οποίοι στην παιδική ηλικία δεν έπαιζαν μόνο τεμπέληδες. Αυτή η διασκέδαση είναι μοναδική, κυρίως λόγω του ότι δεν απαιτείται ειδικός εξοπλισμός για την οργάνωση της. Αρκεί μόνο ένα συνηθισμένο στυλό και ένα φύλλο χαρτιού και δύο τύποι θα μπορέσουν να αναπτύξουν την πιο πραγματική μάχη.

Παρόλο που όλοι μας στα παιδιά των παιδιών μας, τουλάχιστον ενίοτε κάθισαν μπροστά σε ένα τραβηγμένο φύλλο, με την πάροδο του χρόνου οι κανόνες αυτής της διασκέδασης συχνά ξεχαστούν. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι γονείς δεν μπορούν πάντα να κάνουν μια εταιρεία για τα παιδιά τους. Σε αυτό το άρθρο, σας προσφέρουμε τους κανόνες του παιχνιδιού "θαλάσσια μάχη" σε κομμάτια χαρτιού που ήταν εξοικειωμένοι με τον καθένα μας πριν από αρκετά χρόνια.

Κανόνες "θαλάσσιας μάχης" στο φύλλο

Το επιτραπέζιο παιχνίδι "θαλάσσια μάχη" είναι εξαιρετικά απλό, έτσι ώστε όλοι οι κανόνες αυτού του παιχνιδιού μπορούν να αντικατοπτρίζονται σε πολλά σημεία, και συγκεκριμένα:

  1. Πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, κάθε ένας από τους παίκτες αντλεί από το φυλλάδιο τους ένα πεδίο 10x10 τετραγώνων και τοποθετεί σε αυτό ένα στόλο πλοίων που αποτελείται από τέτοιες μονάδες όπως:
  • Όλα τα πλοία τοποθετούνται στο πεδίο με τον ακόλουθο κανόνα: τα καταστρώματα κάθε πλοίου μπορούν να τοποθετηθούν μόνο κατακόρυφα ή οριζόντια. Μη χρωματίζετε τα στοιχεία διαγώνια ή με κάμψη. Επιπλέον, κανένα πλοίο δεν πρέπει να αγγίζει το άλλο ακόμη και με γωνία.
  • Στην αρχή του παιχνιδιού, οι συμμετέχοντες καθορίζουν από τις παρτίδες τους που θα είναι οι πρώτοι που θα πάνε. Περαιτέρω κινήσεις λαμβάνονται με τη σειρά τους, αλλά με την προϋπόθεση ότι ο άνθρωπος που άγγιξε το εχθρικό πλοίο συνεχίζει την πορεία του. Αν ο παίκτης δεν χτυπήσει κανένα από τα πλοία του αντιπάλου, πρέπει να μεταφέρει την κίνηση σε άλλη.
  • Ο παίκτης που πραγματοποιεί την κίνηση καλεί έναν συνδυασμό ενός γράμματος και ενός αριθμού που υποδεικνύει την υποτιθέμενη τοποθεσία του εχθρικού πλοίου. Ο αντίπαλός του αξιολογεί το πεδίο παιχνιδιού του, όπου ήρθε ο πυροβολισμός, και ενημερώνει τον δεύτερο παίκτη εάν αυτός μπήκε στο πλοίο ή όχι. Σε αυτήν την περίπτωση, εάν κάποιο στοιχείο του στόλου βυθίστηκε ή άγγιξε, επισημαίνεται στο πεδίο με ένα σταυρό και αν το χτύπημα έπεφτε σε άδειο κλουβί, τοποθετείται μια κουκίδα σε αυτό.
  • Στο παιχνίδι της "θαλάσσιας μάχης" κερδίζει αυτός που κατάφερε να βυθίσει ταχύτερα όλα τα πλοία του αντιτιθέμενου στόλου. Στην περίπτωση της συνέχισης της μάχης, η πρώτη κίνηση γίνεται από τον ηττημένο.
  • Επίσης σας προτείνουμε να εξοικειωθείτε με τους κανόνες του παιχνιδιού σε εξίσου ενδιαφέροντα παιχνίδια, στα οποία μπορείτε να παίξετε με όλη την οικογένεια - βελάκια και πινγκ-πονγκ.